1. sayfa (Toplam 1 sayfa)

DLSS Geçersiz Kılma - Kare Oluşturma Modu

Gönderilme zamanı: Cmt Şub 14, 2026 9:13 am
gönderen admin
DLSS Geçersiz Kılma – Kare Oluşturma Modu, NVIDIA App içinde oyunculara verilen bir kontrol seçeneğidir. Normalde oyunlar kendi DLSS sürümünü ve kare oluşturma (Frame Generation) modelini kullanır. Ancak birçok oyun güncel DLSS 4 veya çoklu kare oluşturma (Multi Frame Generation) desteğini eklememiş olabilir. Bu durumda Override sayesinde sen, oyunun kullandığı kare oluşturma modelini manuel olarak değiştirebilirsin.
Nasıl Çalışır?
- DLSS Multi Frame Generation Override: RTX 50 serisi kullanıcıları için çoklu kare oluşturmayı aktif hale getirir. Oyun içinde Frame Generation açıksa, override ile DLSS 4’ün yeni çoklu kare oluşturma sistemi kullanılabilir.
- DLSS Frame Generation Model Upgrade: RTX 40 ve RTX 50 serisi kartlarda en güncel kare oluşturma modelini etkinleştirir. Bu model daha az video belleği kullanır ve FPS artışı sağlayabilir.
- DLSS Transformer Model Upgrade: Yeni nesil transformer tabanlı DLSS modeliyle kare oluşturma daha keskin ve doğal hale gelir.
Avantajlar
- Daha yüksek FPS ve daha akıcı oynanış.
- Daha az video belleği kullanımı sayesinde optimizasyon.
- Görüntüde daha az artefakt ve daha keskin detaylar.
Dezavantajlar
- RTX 20–30 serisi kartlarda destek sınırlı veya performans düşüşü olabilir.
- Kare oluşturma bazı oyunlarda gecikme (input lag) hissini artırabilir.
📌 Özet:
DLSS Geçersiz Kılma – Kare Oluşturma Modu, oyunun kendi DLSS sürümüne bağlı kalmadan en güncel kare oluşturma teknolojilerini açmana izin verir. Özellikle RTX 40 ve RTX 50 serisi kullanıcıları için büyük avantajdır, çünkü çoklu kare oluşturma ve transformer tabanlı modellerle hem FPS hem de görüntü kalitesi yükselir.